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[Review] Star Wars: The Old Republic

2012 enero 20

SWTORNombre: Star Wars: The Old Republic

Plataformas: PC

Distribuidora: Electronic Arts/ Lucas Arts

Desarrolladora: BioWare

Género: MMORPG

Hace mucho, mucho tiempo (bueno, no tanto, en 2003) en los estudios de BioWare se creó el que fue uno de los juegos de la franquicia de Star Wars más vendidos má spremiados de todos los tiempos, el llamado KoTOR o Knights of The Old Republic.

Se trataba de un juego de rol basado en el universo creado por George Lucas pero que se desarrollaba unos cuantos miles de años antes del alzamiento de Darth Vader, un tiempo en el que los Jedi aun no estaban extintos y los Sith tampoco es que hubiera pocos. En el encarnábamos al que había sido un Jedi Oscuro (que no Sith) llamado Revan, y que en el juego tenía la oportunidad de redimirse por todo lo que había hecho o por el contrario sembrar el caos por toda la galaxia.

Un año más tarde Obsidian Lanzó su secuela casi directa llamada KoTOR: The Lords Sith que no tuvo ni de lejos la misma aceptación por parte del público como si lo tuvo el primero y es normal, ya que ni la historia ni el juego en si estaban a la altura del primero, sobretodo la historia.

Familia

Ambos se trataban de juegos de rol al estilo de Mass Effect pero mucho más pausados y más “roleros”, atacábamos dando comandos y no machacando botones, podíammos también comandar a nuestros aliados, nuestras decisiones afectaban de forma decisiva a la historia. Según lo que contestábamos nos decantábamos más por el lado luminoso de la Fuerza o por el contrario caíamos en el poderoso lado Oscuro (mucho más entretenido en mi opinión que esos moñas Jedi).

Después de esta breve pero necesaria introducción a lo que es la saga de KoTOR, podemos empezar ya a analizar el que es el MMO con más aceptación en el mercado desde la salida de WoW.

El juego (jugabilidad, duración…)

Entrando ya en materia, nos encontramos como ya he dicho con un MMORPG, es decir un juego RPG multijugador masivo en línea. Mientras los otros dos títulos eran única y exclusivamente offline, este es un juego para el cual necesitamos si o si una conexión a internet, pero no os equivoquéis, no es como los MMO actuales en los que si, tienen una historia claro pero no es su punto central.

Como nos tienen acostumbrados en esta saga todo gira entorno a una historia con muchísimo peso en el juego. No solo es levear matando ratas y cangrejos gigantes o arañas. El juego se podría dividir en 2 “zonas”: la puramente MMO en la que si, podemos levear y hacer quests sueltas por ahí como en todo MMO conocido y luego tenemos la parte de la historia ( de hecho cada vez que hacemos una quest de la historia nos lo avisan con un cartel diciendo “entrando en zona de historia”).

La parte de la historia es clavada a las de los antiguos KoTOR o Mass Effect si me apuráis. Yo he empezado la historia siendo un Sith y desconozco si la de los Jedi es igual pero por ejemplo en la mía empiezas siendo un aprendiz que va por ahí con una espada de cartón más o menos y a medida que vamos haciendo quests para nuestro maestro vamos entrando en una historia de traiciones y espías que de momento a mi me tiene enganchadísimo (llevo 15 horas jugadas y no he pasado ni del prólogo).

Como en los anteriores tus respuestas afectan directamente a la historia, no es lo mismo decir Si, mi Lord que Vale tio, ahora voy  no se si me explico, como tampoco es lo mismo dejar vivir a un preso que incarle el sable láser en la frente.

baras

También de sus anteriores toma prestado el sistema de compañeros, PJ que se van uniendo a medida que vamos avanzando en la historia y no son simples pets como en otros MMO, aquí tienen una relevancia importante ya que sin ellos probablemente muramos en segundos, además de que podemos estrechar lazos con ellos manteniendo conversaciones y equipándolos con armas y armaduras como si de nosotros mismos se tratara, la verdad me encanta que hayan mantenido esto de los otros 2 juegos.

Las quests que no forman parte de la historia son mucho más que simples misiones de ve a X punto y mata a X bichos, que también las hay pero son las menos, por ejemplo hay alguna que tiene su propia historia dentro de la historia principal, como formar parte de una secta para destruirla desde dentro etc. Estas alargan ya la duración del título que ya de por si tiene pinta de ser inmenso, como todo MMO es inmortal pero si nos ceñimos a lo que es solo la historia principal del juego tendremos unas 70-80 horas por cada clase de las que ahora os hablaré. Si hacemos además otras misiones(que no todas) podemos llegar fácilmente a las 200.

Fijaos si la historia tiene peso en el juego que cada vez que lo iniciemos nos saldrá una pantalla con un breve resumen de lo que estamos haciendo para que no perdamos el hilo

Historia

En las clases primero tenemos que diferenciar entre 2 bandos:

La República que cuenta con:

  • Caballero Jedi: Sería el típico Tanque que ataca con melee o también podría ser un DPS (fuego rápido).
  • Consul Jedi: Puede ser tanto un DPS Tank como un Healer pero también puede atacar a distancia.
  • Contrabandísta: Este sería un Han Solo de la vida, fuego rápido a distancia y también Healer.
  • Trooper: El Soldado, un Tank a distancia.

En el bando del Imperio tenemos:

  • Guerrero sith, que equivaldría al caballero Jedi
  • Inquisidor Sith, que sería el Consul Jedi.
  • El Agente Imperial que sería el Contrabandista
  • Caza recompensas que sería el Trooper

Además de estas clases luego también contamos con clases avanzadas, al llegar a cierto nivel podemos cambiar de clase. Aquí encontraréis más info.

El modo de juego es muy similar a otros MMO, nosotros movemos a nuestro personaje por el mundo y atacamos dándole en la barra de skills a la acción que queremos. También equipamos a nuestro personaje con ítems que vamos encontrando por ahí o nos dan al completar misiones. En este campo “es un MMO más”.

Ahora que hemos hablado de la historia, como funciona y las clases, pasemos a hablar de un tema un tanto… peculiar: el dinero. Este, igual que otros MMO, es de cuota mensual, es decir, además de pagar los 55€ que vale el juego luego cada mes tenemos que pasar por caja aportanto unos 14€ más o menos si queremos jugar. Existen 2 métodos de pago, suscribirte y que cada mes te quiten de la cuenta los 14€ para pagar o bien podemos obtener por ahí tarjetas de prepago de 1, 2 o 3 meses del juego, la de 2 meses nos sale por unos 26€.

Estamos en una época en que se ha puesto de moda el modelo Free 2 Play, tu puedes jugar al juego sin pagar ni un duro por el y luego tu puedes pagar por alguna que otra ventaja tipo ítems o personajes etc. Este es un modelo con el que no estoy completamente de acuerdo ya que fomenta el que una persona que no tiene ni idea pero tiene dinero pueda ganarte a ti que posiblemente le des mil vueltas jugando pero no te de la santa gana de pagar 2 € por una pistola que de un tiro te mata.

Lo que tampoco me parece normal es que después de pagar casi 60€ por el juego tengas que estar abonando al mes otros 13… si echamos cuentas la broma sale un poco cara… Pero bueno, así como p0r ejemplo yo (repito, yo) no pagaría cuota mensual por otros MMO como WoW o Aion, con este no me duele tanto dejar esos 13€ al mes por que estamos ante algo más que un MMO.

Mi nota para este apartado sería un sobresaliente de no ser por las cuotas, se queda en un Notable que no está nada mal.

Gráficos y Hardware

Como en el modo historia no estamos ante un MMO al uso, el tema gráfico y técnico no podía ser menos. Nunca en mi vida había jugado a un MMO tan bonito como este, he probado L2 (vale, es antiguo), WoW, Aion, Dragon Ball Online… y ninguno le llega a la suela de los zapatos a SWTOR en tema de gráficos, para que hablar si os tengo preparadas unas cuantas fotografías donde podéis apreciar esto. Decir que cuando el juego salió no contaba con la opción de AntiAliasing pero que gracias a una actualización de antes de ayer ya se puede activar, y madre de dios como se nota…

SWTOR SWTOR
green Lantern SWTOR

SWTOR
Los requisitos mínimos que piden son los siguientes:

Procesador: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000 o mejor / Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz o mejor

Memoria: Mínimo 1.5 GB RAM para XP / 2 GB o más para Windows Vista o 7

Tarjeta gráfica: ATI XT1800 o mejor / NVIDIA 7800 o mejor / Intel 4100 o mejor; 256 MB mínimo de vídeo, shader 3.0 o mejor completamente compatible con la tarjeta gráfica

SO: Windows XP (SP3M), Vista o Windows 7

DVD-Rom: 8x o major

Espacio: 15GB

 

Los recomendados:

Procesador: AMD Phenom w X4 Quad-Core 2,5 Ghz o superior/ Intel Core 2 Quad Processor 2,4 Ghz o superior.

Memoria: 4 Gb o más

Tarjeta gráfica: ATI/AMD Hd 4850 o superior/ nVidia GTX 260 o superior

SO:  Windows 7 SP1 64 bit

DVD-Rom: 8x o major

Espacio: 15GB

Es un juego que no es que pida muchísimo en los tiempos que corren, en teoría claro. Si nos ceñimos a lo que pone ahí arriba solo conseguiremos ver la intro y dando gracias. En mi equipo actual que consta de : I7 2600K / 8 gb de RAM y una GTX 560Ti de 2 gb el juego tira a una media de 90 FPS, con alguna caída a 70 y si hay explosiones varias y efectos de luz la cosa llega a los 40 fps. Podemos decir que el juego todavía puede pulirse un poco en cuanto a optimización si bien ahora ya está bastante optimizado.

Mi nota en este apartado es un Sobresaliente

Sonido

Aquí llega la parte extraña y donde tengo un dilema… Por una parte el juego en cuanto a sonido es sublime, los efectos especiales, los woooooom  de los sables láser y sobretodo las voces. Las miles y miles de líneas de dialogo del juego están dobladas por actores profesionales. Según cuentan por ahí se ha invertido más en doblaje y guión que en otros aspectos técnicos como por ejemplo los gráficos. Es cierto que por ejemplo ya me he encontrado a 2 NPC distintos con la misma voz, pero eran de quests secundarias que no tenían ninguna “chicha”.

La banda sonora está a la altura de una producción de Lucas Arts y por supuesto cuenta con temazos de la saga tipo Marcha Imperial.

La otra cara de la moneda la tiene el idioma… el juego para España viene íntegramente en inglés, tanto voces como textos. Ya no digo que deberían haber doblado todas y cada una de las líneas de dialogo del juego, pero por lo menos si traducir los textos. Países como Alemania o Francia OBLIGAN a los productores a por lo menos traducir los textos de los juegos a sus idiomas si los quieren vender en su territorio, deberíamos empezar a aprender de ellos por que si, no es un inglés cerrado cerrado y yo me entero de la historia por que gracias a Dios he estudiado un poco de inglés. Pero ¿qué pasa con una persona que en su vida ha estudiado o se le ha dado bien el inglés y es fan de los MMO y de la saga?

Mi nota en este apartado es un Notable

Conclusión

Estamos ante el que seguramente desbanque a WoW como MMO, siempre que sale uno nuevo se dice eso, que será el WoW killer y de momento ahí está el de Blizzard, pero creedme si os digo que este probablemente lo haga. Si os gustan los MMO y sois fans de la Saga de George este es vuestro juego si no os importa dejaros cada mes 13€ además de los 55 que vale el juego ya de por si. Para haceros una idea para empezar a jugar deberéis abonar mínimo 70€ casi (55 del juego y 13 del primer mes que nos OBLIGAN a pagar si queremos empezar a jugar) aun que eso si, el juego incluye 30 días de suscripción gratuitos. Por el precio que tiene ya podría incluir un par o 3 meses…

Es un lastre que hace que pierda muchísima nota el tema del dinero, pero claro, es un MMO…

Mi nota final es un Notable (alto) y la nota numérica un 8. La historia y su modo de juego es de lo mejorcito en este género que podemos encontrar hoy en día, pero aspectos como el doblaje/traducción o el tema del pago…

SWTOR

 


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